不是一个军人,只是一个文职的数学家。他倒不是在 Eglin 作什么高深玄妙的研究。在计算机广泛用于作战飞机之前,轰炸机作水平轰炸时,投弹时机是根据速度、高度、风向、风速等参数通过轰炸表(bombing table)手工计算的。美国空军的前身是陆军航空队,空军轰炸机的轰炸表都是陆军时代的东西。喷气时代的轰炸机速度、高度都大大提高,炸弹的尺寸形状也有了很大的变化,空军要重新计算新的轰炸表,Tom Christie 就是被找来做这个事情的。Tom Christie 很快理解了伯伊德的想法,看到了其中智慧的火花。他对伯伊德不顾一切、近乎疯狂的钻研精神和将空战艺术上升到科学高度的使命感尤其敬佩,决定帮忙。
伯伊德和 Christie 从简单的问题入手:从某一个位置开始,攻击的一方需要多少个 g 才能获得所需的射击角度?如果拉这么大的 g,战斗机的性能受到什么影响?伯伊德的问题不复杂,但是需要大量的重复计算。这在今天并不是什么了不起的事,除了极特殊的项目需要超级计算机以外,今天的人们恐怕根本没有“上机时间”这个概念。要用计算机算一点数据,用就是了,快一点的 PC 就可以完成绝大多数工程计算。但是 60 年代初,计算机还是很稀罕的东西。Eglin 基地倒是有当时属于十分先进的 IBM704 大型计算机,但作为一个小小的少校,正在从事“
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